iPhone Games Projects
پروژههای بازی آیفون
- Apress
- 2009
- 282 صفحه
-
انگلیسی
دربارهٔ این کتاب
این کتاب درسنامهٔ برنامهنویسی نیست؛ مجموعهای از روایتهای دستاول است. در سالهای نخست اپاستور، ده توسعهدهنده که بازیهایشان واقعاً منتشر و فروخته شده بود، هرکدام یک فصل نوشتند دربارهٔ اینکه پروژهشان از کجا شروع شد، کجا به دیوار خورد و چه چیزی در عمل جواب داد.
نویسندگان — پیجی کابررا، یواخیم بوندو، آرون فادرگیل، برایان گریناستون، اولیویه هنسی، مایک کاسپرزاک، مایک لی، ریچارد زیتو، متیو ایتکن و کلیتون کین — از زمینههای متفاوتی میآیند: از سازندهٔ بازیهای رومیزی که به موبایل کوچ کرده تا برنامهنویس تنهایی که اولین بازیاش را در اتاق خوابش نوشته.
موضوعها از طراحی بازی و معماری کد تا کار با گرافیک، فیزیک، صدا، ذخیرهٔ وضعیت بازی و مسائل عملیتری مثل قیمتگذاری و دیدهشدن در فروشگاه را در بر میگیرد. دیو مارک سرویراستار مجموعه است.
ارزش امروزی کتاب بیشتر در همین روایتهاست تا در کدش: فناوری iOS از سال ۲۰۰۹ خیلی عوض شده، ولی مسیر رسیدن از ایده به بازی منتشرشده کمتر عوض شده است.
مشخصات کتاب
- عنوان
- iPhone Games Projects
- عنوان فارسی
- پروژههای بازی آیفون
- نویسنده
- PJ Cabrera
- ناشر
- Apress
- ویرایش
- ویرایش اول
- سال انتشار
- 2009
- زبان
-
انگلیسی
- دستهبندی
- برنامهنویسی
- تعداد صفحه
- 282
- شابک
- 9781430219682
- قالب فایل
-
PDF — 10٫2 مگابایت
برچسبها
کتابهای مرتبط
عنوانهای دیگری از همین دستهبندی.